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天津面积多少平方公里

天津面积多少平方公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

天津面积多少平方公里e="text-align: center;">

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)天津面积多少平方公里上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立(lì)即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的(de)字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(j天津面积多少平方公里iā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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