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梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层(céng)数,挂毒战术:可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻西游手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速(sù)叠精(jīng)算层(céng)数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精(jīng)配合(hé),回血(xuè)生存:与地府单位(wèi)配合(hé),致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提(tí)高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸(shī)腐毒(dú),治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助(zhù)战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前(qián)提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具(jù)备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂(guà)毒属性非(fēi)常美(měi)妙,分担伤(shāng)害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存,适用场合只适合(hé)竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命(mìng)体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之(zhī)一,在(zài)天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后,化(huà)作黄(huáng)袍怪和百花羞,过了(le)十多年(nián)没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎(yán)罗令(lìng)技能,通过(guò)黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘3型物理(lǐ)打击技能

阴曹地(dì)府成(chéng)名绝(jué)技,参(cān)透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给敌(dí)人(rén)群体降低(dī)物理防御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则(zé)亡,给(gěi)敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有人(rén)物

3、特色(sè)技能

本命技(jì)能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来(lái)源,属于阴曹(cáo)地府(fǔ)经脉(mài)灵幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有小概率可以给目标挂毒,一般(bān)情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精索命的一种手段(duàn)

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致使自身和某一单位难以被点杀,对抗群伤(shāng)意义不大,死亡(wáng)后(hòu)效果消失

地脉技能

地(dì)府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版(bǎn)

每层增加黄袍(páo)怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最(zuì)多增(zēng)加(jiā)一层(céng),最快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果元的结构和部首是什么意思,元的结构和部首是什么字消失

4、进(jìn)阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以(yǐ)回血,回(huí)血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方(fāng)多个单位气血不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐毒(dú),不(bù)使(shǐ)用尸腐(fǔ)毒时,敌方(fāng)无六道(dào)效果则必然六(liù)道,此外均会使(shǐ)用飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型(xíng)助战(zhàn)配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)增加,黄袍怪打击中毒(dú)单(dān)位可以回血提高(gāo)生存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊(xùn)于一(yī)线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般(bān),前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实(shí)力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非(fēi)常美(měi)妙(miào),分担伤(shāng)害也是比较不错(cuò)的存在

进阶效果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存(cún)

适(shì)用场(chǎng)合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命(mìng)体系(xì),或对方输出弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)

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