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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被(bèi)动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还(hái)是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

这个(gè)技能与上上个(gè)版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定(dìng)

看样子(zi)好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月月(yuè)宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

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主动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动(dòng)技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是(shì)封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加成(chéng)

四、花(huā)果山

主动技(jì)能(néng):踏破凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更(gèng)好自身(shēn)能有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的(de)我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被动技(jì)能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后,愤怒(nù)的获取更加不容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较(jiào)高(gāo),一般来说是不(bù)怎(zěn)么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受(shòu)经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队(duì)伍的其他的(de)法术(shù)单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这个技能(néng)只是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实(shí)用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其(qí)实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七(qī)、小雷(léi)音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没有(yǒu)溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技(jì)能那(nà)条“大量(liàng)气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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