橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择(zé)使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一(yī)点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机(jī)制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且只对(duì)追(zarctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?huī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的(de)行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显(xiǎn)示(shì)【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度(dù)80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击(jī)拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻(gōng)击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不(bù)会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤(shāng)害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技(jì)的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?时间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注剩余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之(zhī)后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?

评论

5+2=