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华大基因是国企吗

华大基因是国企吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量(liàng),做(zuò)了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得(dé)基(jī)于敌人等级(jí)的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第二(èr)波可(kě)能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪(zōng)是因为备(bèi)弹多且走机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节约*,保证输出阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者(zhě)切空容器(qì)打(dǎ)一发,但是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一(yī)动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好(hǎo)填(tián)一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身(shēn)就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)华大基因是国企吗怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切(qiè)

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如(rú)果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技(jì)提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的(de)是一个(gè)辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不(bù)需(xū)要(yào)【射(shè)手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需(xū)要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个(gè)看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别(bié)是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你(nǐ)自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于(yú)对策特化装备,需(xū)要用到这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都是有(yǒu)着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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