橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编收集整理的《杀戮(lù)尖塔》猎(liè)人开(kāi)局怎么玩 猎(liè)人开局攻略游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

之(zhī)一(yī)层有(yǒu)2-4张输出牌(pái)循环即可(kě);中(zhōng)和升级后给2层虚弱,切割升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害(hài),*雨升(shēng)级(jí)后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人(rén)作为一个开局角色,之一层(céng)有(yǒu)2-4张输出牌循环即可;中(zhōng)和升级(jí)后(hòu)给2层虚(xū)弱,切割升级后(hòu)打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带(dài)毒刺击升级(jí)后(hòu)8点(diǎn)伤害。

之一层的猎人跟战士一(yī)样 不要抓(zhuā)太(tài)多的输出牌 有2-4张(zhāng)循环即可(除去初始(shǐ)打击(jī))

1.攻击端(duān):

攻(gōng)击端也就意味着(zhe)输出,需要(yào)拿攻击牌,但是拿什(shén)么攻击牌,需要拿多少张,这就让萌新们晕头转向了,总感觉这(zhè)张攻击卡很强可拿(ná),另(lìng)一张也很强,可拿。导致最后卡(kǎ)组过(guò)大,不好运转,最后暴(bào)毙。

下(xià)面我就来分(fēn)析(xī)一下该如(rú)何(hé)拿(ná)攻击牌(pái)(除去(qù)打击和防(fáng)御(yù))

中(zhōng)和:初始卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议删(shān)掉此卡 升级后给2层(céng)虚弱(ruò)

切割:低质量输(shū)出过度(dù)牌 实在没输出可抓 升(shēng)级后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输(shū)出可(kě)抓 升级(jí)后6点伤害2次

带毒刺(cì)击:本(běn)人(rén)很(hěn)少抓(zhuā)的输出(chū)牌 实在(zài)缺输出可抓 就算是玩毒(dú) 也一般很(hěn)少抓 升级后8点伤害 4层中毒

快斩:不如投掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺输出(chū)可抓 升级后12点伤害

投掷*:前期来了基本是(shì)要抓 一抽一弃 配合隐(yǐn)秘打(dǎ)击 效(xiào)果(guǒ)非常不错 升(shēng)级后12点(diǎn)伤害

灾祸:看个人手牌是否有(yǒu)毒(dú)牌 缺(quē)输出可抓 升级后10点(diǎn)伤害 中毒额外10点(diǎn)伤害

突然一拳:前几(jǐ)抓没什(shén)么输出牌 防御(yù)端(duān)薄弱(ruò) 可(kě)抓(zhuā) 升级后9点(diǎn)伤害 2层虚(xū)弱

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口href="/zb_users/upload/2023/1223/c9185c6f27abcc48bf31dc2cbcae7239.png" data-fancybox="gallery" title="《杀(shā)戮(lù)尖塔》猎人开局怎么(me)玩 猎(liè)人开局攻略">

隐秘打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费卡 过度(dù)神卡 升级后 16点伤害 配合(hé)丢牌 可(kě)以0费使(shǐ)用(yòng)

飞膝:我杀人等不到下(xià)一回合 可抓 但不推荐抓 实在(zài)缺输(shū)出(chū)可(kě)抓 升(shēng)级后11点伤(shāng)害

串刺(cì):比较(jiào)好的输出牌 前期来的早(zǎo) 手牌(pái)输(shū)出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉(diào)一只怪 升级(jí)后10点(diǎn)伤害X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有稳定弃牌可抓 升级(jí)后14点伤害

内脏切除:优质输(shū)出卡 配(pèi)合 丢牌 能快速在(zài)一回(huí)合内(nèi)变为0费打21的伤害 升级(jí)后9点伤害(hài)3次(cì)

冲刺:缺少(shǎo)输(shū)出 缺少防(fáng)御 可抓 升级(jí)后(hòu)为(wèi)13点

勒脖(bó):这张卡前期费用较(jiào)高 如果手中有弃牌 加(jiā)费 伤害很(hěn)可(kě)观 如果没有(yǒu)建议中期抓 或者(zhě)输出(chū)足够 可不抓 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本不抓(zhuā)

无尽痛苦:可(kě)抓 伤(shāng)害差一点点的时候 毕竟(jìng)用完会消耗 就是占个(gè)抽牌位 伤害(hài)够可不抓 升级后为6点伤害

猎杀者:输出(chū)不够可抓(zhuā) 也有过牌 升级后为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更(gèng)好是之一回合来此牌(pái) 避免(miǎn)被(bèi)怪物(wù)伤血就划不来 升级后16点伤害(hài)

终结技(jì):手中若有刀(dāo)刃之舞,此(cǐ)牌大部分情况下需要抓 除非(fēi)抓(zhuā)了太多输出牌 运转(zhuǎn)端偏差 升级(jí)后8点(diǎn)伤害

背刺:缺(quē)输(shū)出 运转差 可抓 升级后(hòu)15点(diǎn)伤害

足跟(gēn)勾:可以用此卡(kǎ)打出无限 本人基本不抓 不建(jiàn)议萌(méng)新抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾坤一掷:缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华丽(lì)收场:此卡需要计算卡组如何运转(zhuǎn) 每(měi)回合抽多少 弃(qì)多少 考虑遗物(wù)考虑(lǜ)抽牌和技(jì)能牌 萌新不建议抓 玩的好(hǎo)就是神卡 升级后(hòu)60点伤害。

死吧死吧死吧(ba):若来的早 此卡必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的金卡些(xiē)许会更好

玻璃刀刃:前期来的(de)早 手(shǒu)中输出不(bù)够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没有优质输出卡或输(shū)出卡(kǎ)较少 带一(yī)张把 1费(fèi)打12配合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能力(lì)卡精准(zhǔn) 有很好的发挥(huī) 比较怕老头(三层(céng)boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤(shāng)害用 缺输出可抓 配合毒贼也不错 升级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不过有时候整局(jú)都(dōu)看不到一张此卡(kǎ) 升级后为3倍

恐(kǒng)怖:毒(dú)贼可不抓(zhuā) 其(qí)他情况下抓了吧(ba) 升级(jí)后(hòu)为(wèi)0费 99层(céng)易伤

尸(shī)爆(bào)术:毒贼抓 其(qí)他情况下不抓(zhuā)

弹跳药瓶:可抓(zhuā) 但不建议抓 稳定性不好 升级后为(wèi)4次

致残毒(dú)云:不建议(yì)抓,效果一般

毒雾:缺伤害可抓(zhuā) 升级后(hòu)每回合3层毒

2.防御端

猎人的防(fáng)御会比较(jiào)少 因为猎人是(shì)一个比较容(róng)易运转起来的角色,往(wǎng)往都是短短的1-3回合就(jiù)能解决敌人(rén)

更好的(de)防(fáng)御个人(rén)认为是 遗物 结实绷带 和 幽魂(hún)形态。当然有时(shí)候没有这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御端的需(xū)求(绷(bēng)带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺少(shǎo)防御可(kě)抓 配合灵动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后(hòu)7点格挡

后(hòu)空翻(fān):主要还是(shì)缺少过牌抓(zhuā) 升级(jí)后8点格挡(dǎng)

尖啸:随时可带一张 升级后使(shǐ)敌人失(shī)去8点(diǎn)力(lì)量 对付心脏可少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽牌位 有时候打华丽就差一(yī)张(zhāng)抽牌 升(shēng)级后5点格(gé)挡 不建议主动敲

余像:卡(kǎ)组能(néng)够运转(zhuǎn)的时(shí)候 此卡(kǎ)能带(dài)来(lái)很好的(de)防御端(duān) 升级(jí)后每次战(zhàn)斗出现在(zài)手牌(pái)中(zhōng)

残影:小(xiǎo)型(xíng)壁垒 缺少运(yùn)转 输出(chū)略(lüè)缺 需要多回合才能解决(jué)战斗 可(kě)带

灵动步伐:

幽魂形态(tài):最强防御(yù)端 升级后是3层(céng)无实体(ps:无实体效果:怪无论多少伤害都(dōu)会变为1点伤害)

听说(shuō)是猎人杀过天罚(fá) 从天罚那(nà)学的技能 哈(hā)哈

很多萌(méng)新低估了(le)这(zhè)张(zhāng)卡的强度 认为(wèi)每回(huí)合减一点(diǎn)敏(mǐn)捷 不(bù)利于长线战斗。是的 如果卡组(zǔ)不好拖入长线(xiàn)战(zhàn)斗这张卡的(de)强度就会大打折扣(kòu)。如果卡(kǎ)组已经能够正常运(yùn)转,为了防止(zhǐ)鬼抽,此卡能避免(miǎn)在启动(dòng)前受(shòu)到重创(chuàng)。卡组很(hěn)好,能够正(zhèng)常运转,建(jiàn)议(yì)带(dài)一(yī)张,如(rú)果不怕鬼抽,卡足够精简 防御端(duān)足够 也(yě)可不(bù)带

3.运转端

早有准备(bèi):能看(kàn)到就先抓(zhuā)一张把,不(bù)占(zhàn)抽牌(pái)位(wèi) 升级后(hòu)抓2弃2 配(pèi)合内切和隐秘打(dǎ)击(jī)有很好的效果

杂技:抓(zhuā)位(wèi)很(hěn)高的一张(zhāng)过牌,有时候之(zhī)一只(zhǐ)小怪就掉落(luò),也可考虑抓。其余情况直接抓(zhuā) 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大于19张小(xiǎo)于(yú)25张(zhāng) 建议抓第二张 如果卡组接近30张 抓(zhuā)第(dì)三(sān)张 升(shēng)级(jí)后抽4张牌(pái)

战(zhàn)术(shù)大师:无脑抓一张 卡组够大可(kě)考虑第(dì)二张(zhāng) 升级后(hòu)获得(dé)2点(diǎn)能(néng)量(liàng)

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口="gallery" title="《杀戮尖塔》猎(liè)人开局怎么玩 猎人(rén)开局攻略">

本(běn)能反应:无脑抓(zhuā)一(yī)张(zhāng) 卡(kǎ)足够大可(kě)考虑第二张 升级后抽3张牌

独(dú)门技术:没有(yǒu)过牌(pái)的时(shí)候(hòu) 较少过牌的时候 可抓(zhuā)

计算(suàn)下注(zhù):无(wú)脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不太好时,可抓,大部分情况下不(bù)建议抓

必备工(gōng)具:无脑抓(zhuā) 升级(jí)后为0费

*:无(wú)脑抓 升级后获得2点能量

总结:无论(lùn)你是玩毒贼还是(shì)弃牌贼还是(shì)华丽(lì)贼 都逃不(bù)过(guò)弃牌抽牌,所(suǒ)以(yǐ)猎人(rén)的主要运转就是弃牌丢(diū)牌,卡(kǎ)组过大时,就多抓一张杂技,多抓(zhuā)一张背包(bāo)。不(bù)过(guò)还是建(jiàn)议萌新玩(wán)弃牌贼(zéi) 容(róng)易上手,毒贼的话(huà)需要的催(cuī)化(huà)剂可能一整局(jú)都来(lái)不(bù)了,而且催化(huà)剂还要尽可能多抓(zhuā)几张,要求(qiú)较为苛刻。其他的牌基本(běn)都能(néng)抓到,然后就是(shì)删牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可能最后(hòu)打输出的就(jiù)是不(bù)停的(de)弃牌抽牌 只为找到内切和隐秘打击,刀(dāo)舞+终(zhōng)结技(jì)打伤害。

开局除了杂技这种抓位很高的牌,基本首要(yào)考虑的是输出端。输出端(duān)够(gòu)了(之一层抓2-4张输出(chū)牌即可),再考虑(lǜ)防御端和运转端(duān)。而不是(shì)感觉输出不够(gòu)一味的(de)拿(ná)输(shū)出牌。每(měi)局都(dōu)按着这(zhè)种思路来,多观察下(xià)卡组(zǔ)和路线的选择,血线是否够健康 是否(fǒu)有药(yào)水 是否能打过精(jīng)英怪 (开(kāi)启假设(shè)性原则(zé)),猎人的卡组还是尽量不要(yào)过大,15-23张之间运转起来(lái)就很丝滑 。相信您很快就(jiù)会碎心(xīn),打(dǎ)到进(jìn)阶20

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

评论

5+2=