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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词(cí)条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质(zhì)N[-变(biàn)量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开头的(de)词(cí)缀代码表示(shì)自动适(shì)配出品质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明(míng):表示(shì)附(fù)带吸血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数(shù)组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定(dìng)物品的记录买入(rù)价(jià)格:p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的(de)二(èr)维数(shù)组组成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变(biàn)量数组可(kě)能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值(zhí)

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传(chuán)说属性耐力4:

传(chuán)说(shuō)属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移(yí)速(sù) +15敏捷 (未(wèi)实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限 +四维(wéi)一(yī)项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率(lǜ)增(zēng)加(jiā)自己攻(gōng)速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤害 +四维一(yī)项随(suí)机15

狂(kuáng)战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到(dào)的(de)全部(bù)伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动(dòng)技能冷(lěng)却(què)时间(jiān)20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四(sì)维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项(xià双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖ng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维随(suí)机(jī)一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随(suí)机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤(shāng)害+100% 四维随机一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻(gōng)

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