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在2魂处(chù)手法(fǎ)进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢(lú)卡攻(gōng)击(jī)力(lì)上限,即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易(yì)伤等效(xiào)果,本(běn)次为大(dà)家带来(lái)《崩(bēng)坏:星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)星魂详解,卢卡星魂(hún)介绍分析(xī)。在(zài)2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随(suí)攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于(yú)增伤星魂,攻击的(de)目(mù)标处于裂伤状态,则增(zēng)伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎(hū)可以(yǐ)做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上没有(yǒu)裂伤(shāng),使(shǐ)用(yòng)战技并不(bù)会为自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物理(lǐ)弱(ruò)点敌人(rén),则多增加(jiā)1层【斗志】,即面对物理弱点敌人可打出战技→强化普攻→战技→强化(huà)普攻(gōng)输(shū)出手(shǒu)法,再加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插普攻(gōng)来叠加(jiā)【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻星魂,每(měi)获得1层【斗志】,攻击(jī)力(lì)提5%,最多叠加4层(céng),也就是整局最(zuì)多永久提高20%攻击力。

加攻不但能提高直(zhí)伤伤害,也使战技(jì)的(de)裂伤dot上限得到提高,从而可以使(shǐ)精英或(huò)boss敌(dí)人(rén)受到更高的战(zhàn)技裂(liè)伤。

Tips:开局给予的1层【斗(dòu)志】不(bù)会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技(jì)面对(duì)物理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加(jiā)2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由(yóu)于行迹能力【粉碎斗志】使强化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状(zhuàng)态的敌(dí)人(rén),每段(duàn)【直冲拳】都可以(yǐ)结算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤(shāng)。

条件(jiàn)2:卢卡强(qiáng)化普(pǔ)攻打出6段(duàn)【直(zhí)冲拳】。

则敌人(rén)身上一共会出现21段伤(shāng)害,分别(bié)是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲拳】结(jié)算8%击破(pò)裂伤dot朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段结(jié)算击破裂伤dot,1段结算战(zhàn)技裂(liè)伤。(你会看到密密麻麻的伤害(hài),体验感贼(zéi)爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当回(huí)合击破敌(dí)人,也会(huì)结算(suàn)【直(zhí)冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤。

朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思星魂收益(yì):

注释:

① 在2魂(hún)处手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳】段数取(qǔ)4.5段。

③ 裂(liè)伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力上限(xiàn),即随攻击力增长而变(biàn)动。

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