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京j属于北京哪个区的车 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

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【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上大幅(fú)度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120京j属于北京哪个区的车/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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