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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信

挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽(chì)热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(yīng)(近(jìn)战回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈(liè)日(rì)回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用(yòng),第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二(èr)发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上(shàng)了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不(bù)选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切(qiè)粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信(pào)或与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量手炮(pào)时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高30挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信0%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀扇(shàn)触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快(kuài)乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎(liè)人上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易(yì)伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不错,特别(bié)是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知(zhī)之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎(liè)其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这(zhè)两个装备(bèi)的场景(jǐng)基(jī)本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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