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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中(zhōng)生成(chéng)的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以撒(sā)的(de)结合骰子房(fáng)获得(dé)需要(yào)玩家(jiā)先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭房(fáng)有概率被骰子房(fán感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜g)取代(dài),骰(tóu)子房中生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房(fáng)间(jiān),可(kě)以增加游戏(xì)的随机(jī)性。与大多数其他(tā)特殊房间(jiān)不(bù)同(tóng),骰子房需要两把钥匙(shi)才(cái)能(néng)打(dǎ)开。

2、玩(wán)家(jiā)获取骰(tóu)子房,必须(xū)先决定是否在当前(qián)楼层生成一(yī)个(gè)献祭房。

3、这通常(cháng)在每层发生的概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但如(rú)果角(jiǎo)色的总(zǒng)血(xuè)量(liàng)大于(yú)等(děng)于其(qí)当前的心之容器(qì)数目(mù),则此(cǐ)概率会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭(jì)房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率被骰子房(fáng)取代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便触发(fā)骰子房(fáng)效(xiào)果。

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