橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字dí)人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字lass="7b82-d0b6-a079-3afb view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/74f039072de247231f59e17f04dbeda7.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)">

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

如果觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

评论

5+2=