本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)哪个属性 四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。
阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。
太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的(de)15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。
《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析
一(yī)、基础效(xiào)果
战斗(dòu)中对(duì)自身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴(yīn)效果
三、两(liǎng)仪(yí)阳效果
我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:
正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血
绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的(de)愤怒
因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积
所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了
不(bù)过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就会很高
不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。
四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低
阳属性增(zēng)加的(de)愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素(sù)
1、一回合内受(shòu)伤的(de)次(cì)数和(hé)一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈(liè),那么阴属性(xìng)获得的就更多
2、长得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得好看(kàn),阳顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱属性的(de)随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看(kàn),随(suí)的就低。
五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的
反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输(shū)出(chū)阴属(shǔ)性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)
然(rán)后再来看四象
六(liù)、太(tài)阳
太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒
其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果
而(ér)且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期间(jiān)不(bù)受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害(hài)加不上(shàng)怒)
效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低
七、少阳
少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的
少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回(huí)合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效(xiào)果
如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳(yáng)的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技(jì)
八、太阴
我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的
太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被(bèi)笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。
而(ér)且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破碎(suì)这些都用(yòng)不出来(lái)
然后我(wǒ)还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起纸人(rén)而不是起塔
所以其实是真的不推荐太(tài)阴
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九、少(shǎo)阴
少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,
少阴持续(xù)倒(dào)地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一(yī)回(huí)合(hé)的持续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的
太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也(yě)同(tóng)样不推荐
我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着急(jí)用怒的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了