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中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移(yí)动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低、装备基础生命;第四梯队:更大生命值(zhí)、对野兽造成的(de)伤害提高、在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯队排行推荐(jiàn)

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对精英(yīng)敌(dí中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将)人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

装备基(jī)础生(shēng)命

命(mìng)中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提高(gāo)

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

3米内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受到的(de)所有伤害(hài)降低(dī)

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对(duì)控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

中国有多少个在职少将,中国现有多少在职上将

移(yí)动(dòng)速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

受到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类(lèi)状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低(dī)

普攻使目(mù)标受(shòu)到的(de)治(zhì)疗效(xiào)果降低

对控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更(gèng)大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽造成(chéng)的伤害提高

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