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室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过

室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单(dān)攻(gōng)攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标(biāo)后,原来的那(nà)个会(huì)消失(shī)

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动不(bù)会触发(fā)这个(gè)行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账(zhàng)账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部(bù)分提高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天(tiān)赋(fù)中的追击提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时侯室外残疾人坡道坡度规范要求,室外残疾人坡道一般不超过,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

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秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技(jì),分为主动和被(bèi)动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随(suí)机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

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