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simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自(zì)然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技(jì)挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放普攻(gōng)打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开(kāi)门红(hóng)

对指定敌(dí)方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻(lín)目标造(zào)成(chéng)40%倍率的(de)火伤,有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目(mù)标(biāo)陷入持(chí)续2回合的simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服灼烧状态,该(gāi)状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打(dǎ)出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已(yǐ)经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证(zhèng)绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引(yǐn)爆目标当(dāng)前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技(jì)或普攻(gōng)为(wèi)敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引(yǐn)爆敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆(bào)。

另(lìng)外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战灵(líng)活(huó)调整即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说(shuō),该(gāi)效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑(sāng)博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带(dài)有挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同(tóng)时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击敌(dí)人(rén),进(jìn)入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài)。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否(fǒu)则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普(pǔ)攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼(zhuó)烧状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队(duì)中就水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其(qí)提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提(tí)高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)副c定(dìng)位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易(yì)伤的(de)能力,有(yǒu)一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很(hěn)高,所以可(kě)以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天(tiān)赋其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先级(jí)略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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