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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代(dài)码表示自(zì)动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量(liàng)数值附加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品,所有变量数值(zhí)指定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列数(shù)为2的(de)二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质(zhì)数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那(nà)么(me)他的(de)变(biàn)量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附(fù)魔属(shǔ)性的更大值

开工(gōng)具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的词条)

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成(chéng)40%的(de)生命值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性(xìng)精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随(suí)机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的(de)所有伤害 +四维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害(hài)

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长所有主动(dòng)技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不(bù)死4:生命回(huí)复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次(cì)造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增(zēng)伤35%

千(qiān)年(nián):亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢回蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位(wèi)造成伤害+100% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫(wū)师(shī)统帅(shuài)4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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