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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的原神风属性角色(sè)哪个(gè)最强游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了,可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各(gè)种必(bì)备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消(xiāo)耗。前期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大(dà)招强力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生器输出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之(zhī)无(wú)愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助能(néng)力(lì)加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获(huò)得的(de)风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜(mí)必须的角色,而且输出(chū)其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相(xiāng)当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着就练(liàn)起来了(le)),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到之(zhī)后可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六(liù)段连(lián)续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成(chéng)大量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精(jīng)准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤(shāng)害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对(duì)处(chù)于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造成风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出(chū)角(jiǎo)色,触(chù)发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火元(yuán)素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸伤害的(de)超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的(de)二(èr)段(duàn)攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按(àn)将周围(wéi)的(de)敌人拉到面前(qi五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩án),松手可以击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位(wèi)有一定输出能力的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一(yī)层,让(ràng)她(tā)能够(gòu)在(zài)攻(gōng)击的同时(shí)回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时(shí)候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续(xù)前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效(xiào)果(guǒ),如(rú)果接触到(dào)水火冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外(wài)造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可辅助(zhù)。 

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