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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小编收集整理的《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害怎么样 狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一(yī)个(gè)主手精华,如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比下来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之(zhī)前的(de)测(cè)试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出(chū)是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测(cè)试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看(kàn)看伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这(zhè)里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高

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