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纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高;第三梯队:格挡(dǎng)率、移动速(sù)度(dù)、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值、对野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)、在控制类状态下受到(dào)的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯(tī)队排行推荐

特别注(zhù)意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以(yǐ)要区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级(jí)不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时(shí)间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使你的(de)伤害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成(chéng)的伤纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思(shāng)害提升

装备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移动速度(dù)

受到来自玩家的伤害降低

装备基础(chǔ)生(sh纵有万般不舍的下一句是什么成语,纵有万般不舍啥意思ēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

对控制类状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队(duì):

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害(hài)提高

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的伤害(hài)降低

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低(dī)

对控制类状态下的(de)敌(dí)人伤害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提升

第四梯(tī)队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提(tí)高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对(duì)野(yě)兽造(zào)成的伤害提高

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