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无法企及是什么意思,不可企及是什么意思

无法企及是什么意思,不可企及是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动(dòng)技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星(xīng)盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为至(zhì)少不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基(jī)础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对大(dà)唐的(de)平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出(chū)满月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出(chū)加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能:踏(tà)破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易尝(cháng)试(shì)的

最终还是要看技能的暴击概率(lǜ),并且更好(hǎo)自(zì)身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气使用

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被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加(jiā)额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒(nù)机(jī)制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期(qī)的运营

被(bèi)动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受(shòu)回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术(shù)单位增加输(shū)出(chū)能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结(jié)果,所以其实这(zhè)个也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能(néng)选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的(de)法术六(liù)道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以(yǐ)选择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴(bào)击(jī)都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶(fú)摇直上击(jī)杀可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射的

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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