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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配(pèi)装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片选择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌(dí)人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈(cí)。其(qí)余组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如果是主力(lì)清怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四(sì)合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第(dì)二发可能没(méi)装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或(huò)者不(bù)选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹(dàn)速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局(jú)两发火(huǒ)箭筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时(shí)候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表输(shū)出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境(jìng)进(jìn)行配(pèi)置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无(wú)限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的(de)情况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合(hé),适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件套

模组(zǔ)方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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