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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》各星魂与(yǔ)光锥收益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以本次(cì)计算(suàn)用镜流搭配停云的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循环(huán)

②计算这个(gè)循环的总伤害(hài)

③引入速度和行动(dòng)次(cì)数,计算这个(gè)循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这就(jiù)是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比(bǐ湖南电大几本,湖南长沙电大是几本)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由于镜(jìng)流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合(hé)的(de)比例等效平均(jūn湖南电大几本,湖南长沙电大是几本)化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较难触(chù)发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之(zhī)后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无(wú)可取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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