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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型(xíng)有哪(nǎ)些(xiē) 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩家(jiā)可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标(biāo)并在(zài)此基础上塑(sù)造(zào)自己的游戏(xì)角(jiǎo)色。我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们可以将(jiāng)游(yóu)玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然(rán)后(hòu)我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有(yǒu)限(xiàn)制的,你(nǐ)也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是(shì)提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无(wú)法帮助他们强(qiáng)化(huà)账(zhàng)号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别(bié)是(shì):建造者、研究者和(hé)训练(liàn)者。建(jiàn)造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每(měi)一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究者专注(zhù)于花(huā)费较高的各类研究。最初的(de)重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及(jí)狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城(chéng)墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免提升迁移王国的难度),他们会选(xuǎn)择跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥有(yǒu)超过100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻(gōng)击时(shí)将(jiāng)防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储(chǔ)备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附(fù)加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的(de)是(shì)拥(yōng)有一(yī)套或多套上(shàng)述内容,且等级(jí)达到(dào)更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式为(wèi)玩(wán)家提供加(jiā)成(chéng)和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们的主要原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增益数(shù)量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式(shì)是专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每(měi)种东西都收(shōu)集(jí)一点(diǎn),而不是只收集某一个(gè)组合。

但是,收集者努力收集不一定是为了(le)加(jiā)成(chéng)和增益。玩家(jiā)也可(kě)能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光(guāng)的领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家而(ér)言,它们实(shí)在(zài)是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主要的玩家类别(bié),耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目标,但(dàn)他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的(de)方(fāng)式(shì)分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产(chǎn)资(zī)源。他们(men)只(zhǐ)会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产加成(chéng)的效(xiào)果(guǒ)。他(tā)们还(hái)会优(yōu)先培养有利于提升该(gāi)种生产效果的指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后,游戏(xì)就会生成其(qí)他资源点。收集者会派遣行(xíng)军(jūn)队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂可以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采集(jí)资源至关重(zhòng)要,因为它还可(kě)以帮(bāng)助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于(yú)不(bù)同的(de)游戏活(huó)动(dòng)而言,采比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加入游戏内的联盟和(hé)游(yóu)戏(xì)外的(de)社区。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的(de)人(rén),你可以(yǐ)与(yǔ)他们(men)一起互(hù)动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是与社(shè)区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款游戏之所(suǒ)以能延续,也依赖于我(wǒ)们一起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和(hé)其他(tā)玩(wán)家前进(jìn)的(de)动力引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终极目标是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩家必须了(le)解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和经验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩家需要(yào)花(huā)费(fèi)许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技游戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策(cè)略游(yóu)戏经验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样(yàng)的一(yī)款游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略(lüè)家在游(yóu)戏中(zhōng)会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这(zhè)部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和(hé)出(chū)谋划策(cè),而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗中,规划战(zhàn)场、将所有(yǒu)人(rén)部署(shǔ)在正(zhèng)确(què)的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且拥(yōng)有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家的(de)追求是称霸游戏活(huó)动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至(zhì)》内会(huì)有多种多(duō)样的游戏活动,让我们一(yī)起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游(yóu)戏(xì)活(huó)动中(zhōng)取得更高名(míng)次(cì)。这(zhè)不(bù)光会让(ràng)某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而言(yán),这些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙(biāo)升的(de) *** 感。本(běn)款游戏的战士类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家(jiā)更加强大(dà),经验也要足够丰富(fù),其他人才有信心将士兵(bīng)托付给你(nǐ)。除了增益和加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关注集结的规模。集(jí)结规(guī)模过(guò)小的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是(shì)出色的收集者(zhě),因为(wèi)他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌(dí)人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的(de)战力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参(cān)与(yǔ)集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率(lǜ)就(jiù)越大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和(hé)集结参与者(zhě)也可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这(zhè)种做法有助于将火力集中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避(bì)无法打败(bài)的(de)敌(dí)人所发起的(de)攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要(yào)将(jiāng)士兵数(shù)量(liàng)维持在(zài)较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌(dí)人的(de)集(jí)结攻击(jī)。坦克需要(yào)拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨(jù)龙的(de)属性也可以提升(shēng)他(tā)们的(de)增(zēng)益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋(fèn)战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对战(zhàn)士(shì)而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样(yàng)“权力之争,不胜(shèng)则(zé)死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌(dí)人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还(hái)有一(yī)些玩家则希望(wàng)炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力(lì)首次(cì)达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩(wán)家(jiā)击(jī)杀(shā)或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就会获得(dé)军功。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通(tōn比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁g)过突袭其他世(shì)界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者突袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别(bié)。在这款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色(sè)类别为什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的(de)玩家(jiā)不一定适合成为战士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的(de)属性(xìng)。从(cóng)另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致的联盟。

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