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宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎(zěn)么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤(kù)子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果(guǒ)你愿意可(kě)以(yǐ)带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出(chū)是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是(shì)测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成了(le)谜(mí)题(tí),我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这(zhè)套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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