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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一(yī)部分更(gèng)是经(jīng)久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上都(dōu)相当(dāng)不错,并收获了众多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作(zuò)如云的(de)主机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感(gǎn)人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人(rén)难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人(rén)摸不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使用自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的(de)非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物(wù)体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术(shù)策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只(zhǐ)需要按(àn)下(xià)扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的(de)物理和视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就(jiù)感和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字(zì)是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身体可(kě)以分离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳(jiā),让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像(xiàng)素(sù)画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面(miàn)以(yǐ自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好)及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的(de)味道。

在大(dà)块像(xiàng)素(sù)点编(biān)织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕(pà)。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是(shì)大有来头。制作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩家(jiā)或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加入了双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作(zuò)游戏的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱(qián),可(kě)谓是(shì)不(bù)折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手游(yóu),但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类(lèi)型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的(de)玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当(dāng)年那群(qún)十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了

而当这(zhè)个系列与2020年(nián)再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的(de)味道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好)人钦佩的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型(xíng)更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式以及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横(héng)版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无(wú)不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一游戏设计思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要(yào)有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一系列(liè)加料(liào)外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长横(héng)版跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作(zuò)的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜单上的(de)“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除(chú)了(le)本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需(xū)求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩(wán)时只(zhǐ)有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上(shàng)往下落,非(fēi)常(cháng)直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏(xì)中的方块(kuài)带有重力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除(chú)了(le)堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其他(tā)玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可能(néng)利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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