橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的(de)会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆(dāi),这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如果觉得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏内容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

评论

5+2=