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玩家可以对装备进行(xíng)附魔来提升其属性,附魔分普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

我的世界地下城中(zhōng)玩家可以对装备进行(xíng)附(fù)魔来提升其属性,附魔分(fēn)普通(tōng)和(hé)强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级。

附魔机制介(jiè)绍

附魔分普通和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。

普通(tōng)附魔抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔点(diǎn)数(shù)。

强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数(shù)。

强力附(fù)魔不(bù)一(yī)定强(qiáng)力,请在实(shí)践中体(tǐ)会。

镀金装备会在原有(yǒu)消(xiāo)耗(hào)上,每级增加1点附魔点消(xiāo)耗。

难(nán)度低(dī)时,装备只有(yǒu)1、2个附魔槽有(yǒu)附魔(mó),此时的(de)装备都是过(guò)渡装(zhuāng),好(hǎo)用的留着用、给铁匠升(shēng)级都(dōu)行,但(dàn)早晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难度开始,就能获得3附魔(mó)的装备了(le)。在末日+难度,所有装备都是3附魔(mó)。

目前没有改变装(zhuāng)备可选附魔的机(jī)制。(有人解包发现(xiàn)了(le)附魔商人,但(dàn)尚(shàng)未实装,也不知是(shì)否(fǒu)会实装(zhuāng))

镀金装备比(bǐ)常规装备多一个镀金附魔。3种品质均可出现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生(shēng)成时,镀金(jīn)附魔的种类(lèi)、等级就被确定了(le)。不像常(cháng)规附魔(mó)那样可(kě)以(yǐ)3选一(yī),附魔等(děng)级也(yě)无法改(gǎi)变(biàn)。镀金机制的出现(xiàn),很大提升(shēng)了(le)装备的强度(dù),也(yě)更大提升了这游戏需要肝(gān)的程度。

附魔生物。他(tā)们有独有附(fù)魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定(dìng)一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反弹(dàn)射(shè)向自己(jǐ)的弓箭,玩(wán)家盔甲上(shàng)的抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠转向附魔III级时是45%几率触发,怪的(de)转向(xiàng)是100%触发(fā)。

近战武器(qì)大多(duō)几(jǐ)个动(dòng)作(zuò)为一整套攻击(jī),有(yǒu)的附魔只(zhǐ)有最后一个(gè)动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适(shì)合用(yòng)在多段连击(jī)的(de)武器上。也(yě)有每(měi)一(yī)击都是最后一击(jī)的(de)武器,如大锤、灵(líng)魂之刃。

吸血、爆(bào)炸(zhà)、恢复(fù)元气(qì)等(děng)附魔(mó)必须是(shì)武器普通(tōng)攻击击(jī)杀敌(dí)人(rén),才(cái)能(néng)触发。烧死,毒(dú)死,震荡波、旋(xuán)涡打死不(bù)触(chù)发。

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