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战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不(bù)攻(gōng)+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉(chán)在这(zhè)套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的(de)宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略

撸(lū)串队够不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵,无论是携带(dài)绝水(shuǐ)遏敌禁(jìn)疗,携带全(quán)军突(tū)击解控(kòng),携带(dài)三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能(néng)提(tí)高(gāo)队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴(bào)走,随便带(dài)个空(kōng)城,形兵简直不要太平(píng)民(mín)。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹爆发的(de)张角,狙击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼(guǐ)吕都(dōu)将有机(jī)会大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不攻(gōng)」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻」是指挥战(zhàn)法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加下,可以让法系(xì)大营更加(jiā)炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可(kě)以破掉(diào)规避;如果没有规避(bì),不攻是指挥(huī)谋略伤(shāng)害(hài),不是普通攻击,不会触(chù)发规(guī)避。

有规(guī)避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次(cì)数的(de),那肯定是消耗一次(cì)是一(yī)次;

还有回合(hé)内有+∞次(cì)规避(bì)的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过(guò)了2回合(hé),「深谋远虑(lǜ)」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水(shuǐ)遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全队(duì)的(de)生存环境(jìng),舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁(tiě)也想要,大(dà)张张也要,好(hǎo)像除了法刀(dāo)外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中(zhōng)全军(jūn)、三军(jūn)和利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键(jiàn),后者(zhě)在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为(wèi)伤害不够,经典配(pèi)置中是有极火佐攻(gōng)和绝门(mén)遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵(bīng)之(zhī)极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可(kě)以增(zēng)加(jiā)战(zhàn)法(fǎ)发动几率的(de)途径。宝物(wù)出现(xiàn)以后,很多大(dà)佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻(bí),觉得「形兵(bīng)队」都是(shì)垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤(shāng)不(bù)够,队伍没(méi)有兵种加成等(děng)。但是这个战法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二、克制关系

这(zhè)队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏(wèi)智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打蜀骑好打应该(gāi)是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三(sān)个原因。

打法(fǎ)刀好(hǎo)打(dǎ)应(yīng)该是因为木鹿不吃(chī)反计还能打控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智(zhì)不(bù)好(hǎo)打的原因肯定是(shì)魏(wèi)智高额的魔防。

打流氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置(zhì)有点低了(le)。

号(hào)主是(shì)在(zài)试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝(bǎo)物推荐(jiàn)游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机(jī)率。

2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的宝物,承影(yǐng);单加谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地(dì)利齐(qí)射,单(dān)核(hé)输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战法,点(diǎn)个难测保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步兵辅助(zhù)单位的常(cháng)用(yòng)兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总(zǒng)结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝着啤(pí)酒撸着串,一(yī)队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有(yǒu)较(jiào)多的(de)选(xuǎn)择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不(bù)错的(de)表(biǎo)现。

5.不(bù)吃指挥的(de)木(mù)鹿象(xiàng)兵,可以更大程度(dù)的发挥上面5个主动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空城(chéng),形兵简直不要太平(píng)民(mín)。

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