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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑(lǜ)了(le)输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生成焰灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀(zhàng)核(hé)心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的(de),如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约*,保证输出(chū)阶(jiē)段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时(shí):获得(dé)+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出速度(dù)上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及(jí)全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到(dào)该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或(huò)是满足第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发(fā)诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击(jī)补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他(tā)碎高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必(bì)带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭(xí)里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担的是一个(gè)辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队(duì)工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹。

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需(xū)要(yào)用到这两(liǎng)个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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