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现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少

现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负(fù)责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环(huán)节生(shēng)存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在(zài)对敌(dí)人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容(róng)错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上,可以近战或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也(yě)装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切(qiè)融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位可以带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大(现在女性多少岁可以领养老金 领养老金的年龄是多少dà)招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模(mó)型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需要(yào)你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结(jié)怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以在输(shū)出环境(jìng)为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去续,猎人(rén)用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少,但很多人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有(yǒu)着自己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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