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杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪

杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

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张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬吃(chī)伤害,多了一个棋魂冲锋的(de)技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁(tiě)手:新增不动禅心(xīn),大石柱子机制,优先推(tuī)大石柱子。

张叔(shū)夜(yè):伤害很高红(hóng)圈必躲开,不(bù)要硬吃伤(shāng)害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要(yào)硬抗;铁手:新增不(bù)动禅心(xīn),大石柱子机(jī)制(zhì),优先(xiān)推大石柱子,三个(gè)人(rén)一(yī)起或者一个人推三次(cì),不然伤害很高会被全(quán)部秒掉;种师道不(bù)动(dòng)禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩(pèi)戴(dài),换着(zhe)用即(jí)可,不会打的就全(quán)部都带,伤(shāng)害不差(chà)的;新增机制碧血刃(rèn)魂(hún):近战(zhàn)或者会近杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪战的角(jiǎo)色站在(zài)上面即可获得(dé)守护灵,用于弹(dàn)反橘黄(huáng)色圈(quān)的陨石,单人(rén)模式队伍(wǔ)配置:三(sān)素问(两天问(wèn)),一铁衣(yī),一(yī)碎梦(mèng),最后(hòu)加自己(jǐ)。

《逆水寒手(shǒu)游》英雄碧血(xuè)鸣沙(shā)通关攻略

奖(jiǎng)励内容:76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首(shǒu)领独(dú)珍(zhēn)。

首通后可领取启窍丹,可(kě)以(yǐ)开(kāi)启小特质的第六(liù)个装(zhuāng)备(bèi)孔。

1.张叔(shū)夜

其他(tā)的机制(zhì)都一样,伤(shāng)害很高红圈必(bì)躲开,不(bù)要硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂冲(chōng)锋的(de)技能,伤害不(bù)高(gāo),但是(shì)没必要硬抗。

跳跃(yuè)可以(yǐ)直接躲过技能(néng),铁衣(yī)的(de)铁壁,神相的冰箱都可以(yǐ)抵消(xiāo)掉棋(qí)魂,大家可(kě)以站(zhàn)在一(yī)个带铁(tiě)壁(bì)的(de)队(duì)友身后(hòu)或者跳跃躲避即可(kě)。

2.铁(tiě)手

新增(zēng)不(bù)动禅心(xīn),大石(shí)柱(zhù)子机制,优先(xiān)推大石柱子,三(sān)个人一起或(huò)者一个人推三次(cì),不然伤害很高会(huì)被全部秒掉。

铁手(shǒu)释(shì)放(fàng)红(hóng)莲(lián)焚(fén)夜的(de)时候,输出素问玩(wán)家走开,加(jiā)好铁衣的血量就好!

铁手(shǒu)现(xiàn)在会在附近释放(fàng)红圈,大家一定要及时躲(duǒ)避,之一(yī)时间闪可(kě)以出(chū)去,不(bù)行就(jiù)带一个位移(yí)技能躲(duǒ)开就行,其它机制相同,不要吃(chī)红圈技能(néng)即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(xīn)(百家技能)至少(shǎo)有两个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤害不差(chà)的。

绝(jué)技(jì):需(xū)要一个太极(jí)图清地火,需(xū)要(yào)一个春华(huá)佑世保证血量。

种(zhǒng)师道正常打就行,机制没有(yǒu)变化(huà),弹反好就(jiù)可以过(guò)了,也没时间限制(zhì),慢(màn)慢打就好(hǎo)。

怒·种师道,弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无(wú)影拳也没变,原(yuán)来被吸(xī)了开不动禅心和(hé)春华佑世,现在也一样,素问记得拉好约(yuē)定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂:近(jìn)战或者会近战(zhàn)的角色站(zhàn)在(zài)上面(miàn)即可(kě)获得守护灵,用于弹反橘黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要拾取(qǔ)碧(bì)血刃(rèn)魂的人(rén)弹(dàn)反,落下比(bǐ)较慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反即(jí)可,或(huò)者使用普攻也可以弹反,一定要注意碧血刃魂会消(xiāo)失,不(bù)定时会在地上(shàng)出现新的碧(bì)血刃魂,弹反橘黄圈的人,之一(yī)时间(jiān)拾取即可。

弹反大陨石,开始的红圈和原来一样(yàng)不(bù)能(néng)碰一(yī)碰(pèng)就碎,外围(wéi)的黄圈(quān)需要弹反8次,默(mò)认8次(cì)即可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次,这个不难,大家注意弹反即可。

总结:组队(duì)模(mó)式,伤害基本很够,张叔夜和(hé)铁手(shǒu)没有难度(dù),打两次就(jiù)能过,主要是怒(nù)种师(shī)道(dào),难度在于地上的(de)碧血刃魂不容易被(bèi)发(fā)现,一定要之一时间捡(jiǎn)碧血(xuè)刃(rèn)魂(hún)然后(hòu)去弹反橘黄色圈的陨石,大(dà)家(jiā)注意别死就行啦。

【单人(rén)模式(shì)】

队伍配置:三素问(两天问),一铁衣,一碎(suì)梦,最(zuì)后加自(zì)己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通关,评分不够的大家(jiā)把东(dōng)极海的独珍拿完就差不多了。

张叔(shū)夜和(hé)铁手以(yǐ)及种师道随便打(dǎ),基本没有难度(dù),也不用管机制,保命就行,但(dàn)要多打伤(shāng)害,不然有时候伤害不够。

怒(nù)种师道,大家要(yào)自己捡碧(bì)血刃魂,去弹(dàn)反橘黄圈,还有冲刺的(de)后半(bàn)段的弹反也(yě)要自(zì)己来,更好在(zài)自己(jǐ)带(dài)个太杀害一只斑鸠是什么罪,打死一只斑鸠会定什么罪极图清火,不然(rán)被怒无影拳(quán)拉(lā)过去(qù)会烫(tàng)死,机制尽量都走一走会(huì)破怒(nù)种(zhǒng)师道的(de)防(fáng)御,可以打的(de)更快保证通(tōng)关,倒地也(yě)不(bù)怕有三(sān)个素问,放(fàng)心就好。

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