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寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册

寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编(biān)收集整理的(de)《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪(nǎ)个属性(xìng)好(hǎo) 四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分(fēn)析游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(hài)(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽(suī)然(rán)增加的物伤与目标法伤(shāng)有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自(zì)己的物伤相关,是(shì)自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公(gōng)式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物法(fǎ)伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不(bù)会减到法宝增加的(de)面板部分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武甲的测评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我(wǒ)估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去(qù)做对比,比如觉得(dé)鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达到的一个(gè)要(yào)求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与目标(biāo)的防御有关(guān)。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物(wù)理(lǐ)防(fáng)御越高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出(chū)现(xiàn)的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是(shì)更好的吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都是有抵抗效果的(de)

但是如果你自身已经有(yǒu)几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那(nà)么不要怕,可以直(zhí)接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道(dào)理(lǐ),不(bù)是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击(jī),虽然(rán)目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴(bào)击效果越亏(kuī),除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生(shēng)的(de)暴击(jī)。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴(bào),这里只(zhǐ)是讲这个道理

所以如果你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄(nòng),弄(nòng)得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的(de)部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的(de)忽视(shì)很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目前也(yě)没有此类(lèi)特(tè)效

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如4%忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等于无

另外就是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗(kàng)、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向(xiàng)发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要么是少(shǎo)阳更高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两(liǎng)仪及四象中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更(gèng)高,不(bù)过(guò)你的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还(hái)是低于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴(bào)击(jī)概率等于毫(háo)无加成

另(lìng)外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我(wǒ)实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的(de)飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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