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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天(tiān)为大家带(dài)来崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂(guì)乃芬行迹(jì)详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大(dà)家分析介(jiè)绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么(me)直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点,顺便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定敌(dí)方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回(huí)合(hé)的(de)灼烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开(kāi)始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即(jí)可(kě),不需要再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎ板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示n)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证(zhèng)绝(jué)大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技(jì)会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段(duàn)看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标当(dāng)前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧状态,也(yě)可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角(jiǎo)色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆(bào)优先级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬在施放终结技(jì)时(shí)刚(gāng)好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害(hài)也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结(jié)技(jì)耗能120点(diǎn),带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下(xià)可(kě)做到稳定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调(diào)整即可(kě),桂(guì)乃芬的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般(bān),随缘释放即可,不需要(yào)太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的配队(duì)灵活(huó)度,不(bù)局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满层(céng)可(kě)以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该乘区对(duì)常(cháng)规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该(gāi)效(xiào)果就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂(guà)易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有(yǒu)多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队(duì)伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害(hài),每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使(shǐ)目标陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这(zhè)4段伤害是纯(chún)随(suí)机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台战技,否则一(yī)般情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的(de)秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的(de)基础概(gài)率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳(wěn)定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外能板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示>板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方(fāng)目标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹加点(diǎn)说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由于(yú)施(shī)放频(pín)率很高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐点。

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