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公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选择(zé)风属性角色(sè)了,可是究(jiū)竟原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案(àn)就赶快看看下面由(yóu)小编(biān)分(fēn)享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它(tā)用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基(jī)本上(shàng)都是十拿(ná)九稳,什(shén)么(me)高山丘陵(líng)都(dōu)不(bù)在话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便配个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大(dà)的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的(de)优(yōu)秀(xiù)辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不(bù)俗的输出(chū),虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提(tí)升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属性角色之(zhī)前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而(ér)且(qiě)输出(chū)其实并不低(好歹是(shì)五星(xīng)的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务(wù)做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本(běn)也(yě)能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞(fēi)行(xíng)状(zhuàng)态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段(duàn)连续的(de)射(shè)击。其中(zhōng)的之一段(duàn)和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的(de)前摇,但命中后能够造成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表>元(yuán)素技能:点按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自(zì)身为(wèi)中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对(duì)处于风域位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌(dí)人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的击飞。若暴(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出角色(sè),触发元素反应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长按(àn)将周围的敌(dí)人拉到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同(tóng)时为公元800年中国是什么朝代建立的,中国各个朝代时间表我方成(chéng)员(yuán)回复气血(xuè),回血量取(qǔ)决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层(céng),让(ràng)她(tā)能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召(zhào)唤持续前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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