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天之蓝52度多少钱一瓶

天之蓝52度多少钱一瓶 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(sh天之蓝52度多少钱一瓶ū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的(de)回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很差(chà)的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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