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氯化钾相对原子质量是多少,

氯化钾相对原子质量是多少, 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量,做了一(yī)定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎(suì)片替(tì)换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(lé氯化钾相对原子质量是多少,i)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触(chù)发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄准自(zì)己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段(duàn)转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个(gè)流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分(fēn)支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及(jí)全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队(duì)带来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定(dìng)触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭(xí)里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚(xū)空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下(xià)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主(zhǔ)要职(zhí)责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需氯化钾相对原子质量是多少,要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对应环境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高(gāo)的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚(xū)空猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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