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黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点(diǎn),因(yīn)为对(duì)我(wǒ)们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是最为重要(yào)的并且(qiě)是(shì)核心的(de)机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)1个。

主要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得(dé)基本可以忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被(bèi)动】当(dāng)敌方(fāng)释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立(lì)刻(kè)行动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二个机(jī)制是(shì)打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最(zuì)重要的机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这(zhè)个机制一(yī)定要去(qù)运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻系的造成的伤害(hài)也会大(dà)幅(fú)度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定要(yào)把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果这(zhè)个boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就(jiù)优先上强攻和(hé)暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去(qù)激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下来(lái)进入到战斗。

二、进入战斗

我们(men)完成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的(de),不(bù)是单人挑战的。

接下来就该了解战斗中的另外一个(gè)机(jī)制。

首先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机制是(shì)3个(gè)翅膀(bǎng),开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多(duō)数(shù)的玩家都会(huì)去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩(wán)家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅膀的伤(shāng)害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马上切(qiè)换(huàn)成左(zuǒ)边的(de)第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之(zhī)一也可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到(dào)伤(黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆shāng)害加成。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅(chì)膀了,第三个翅(chì)膀的增(zēng)伤是最(zuì)少的(de),但总比(bǐ)没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一个分体阶段一样(yàng),如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤害(hài)第1名(míng),才能够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增伤效果在(zài)第(dì)二阶段也会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个阶段也(yě)是(shì)稳稳拿(ná)到(dào)第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有(yǒu)大幅度的(de)提升加成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优(yōu)先阵容搭配方(fāng)面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配(pèi)。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻(gōng)系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培养1个敏攻系的魂师(shī),那黑豆可以补充孕酮吗,怀孕了千万别吃黑豆么我就可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控(kòng)制。

然(rán)后队长一定要(yào)选择和boss机制一样的(de)魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系魂师也没有关(guān)系,就按照平时【日(rì)常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容(róng)来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟(jìng)魂师(shī)的(de)选(xuǎn)择,要(yào)根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂(hún)师就不用太强求。

不(bù)用太追求更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家的差距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧(qiǎo)非(fēi)常重要。本(běn)人(rén)也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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