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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但(dàn)也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众(zhòng)多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料(liào)正能量

本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的(de)目的非常简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污(wū)垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术策(cè)略(lüè),没有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活(huó)的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需要按(àn)下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新(xīn),就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体(tǐ)表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游戏难以(yǐ)替代(dài)的。不需(xū)要忍(rěn)受现实中被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机(jī)即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置(zhì)的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动(dòng)”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通(tōng)电,从(cóng)而产(chǎn)生开或关两(liǎng)种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界(jiè)面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时(shí)候的味(wèi)道。

在(zài)大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极度丰富(fù)且(qiě)有(yǒu)趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任天堂官方给予了极(jí)高评(píng)价(jià)的(de)作品。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富(fù)得(dé)可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有极高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双(shuāng)人模(mó)式,乐(lè)趣(qù)加倍~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作(zuò)游戏的模式(shì)非常(cháng)简单,类似(shì)于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是(shì)不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰(fēng)富程度(dù),要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游(yóu)戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁(tiě)拳3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了(le)

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手(shǒu)难度,但游戏顶级(jí)的画面质感、出(chū)色(sè)的(de)操(cāo)作(zuò)手感,以及(jí)系列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在(zài)保持更新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招式(shì)以及全新的(de)自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横(héng)版动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及(jí)的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完(wán)美诠释了(le)“风险和回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察力(lì)。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

游戏(xì)在(zài)WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中,除(chú)了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有(yǒu)《向(xiàng)前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求(qiú)会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可(kě)能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不(bù)会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块(kuài)搭(dā)建,同(tóng)时(shí)不能(néng)超过一定高度,这(zhè)就需要尽可能利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除(chú)了拥(yōng)有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还(hái)支持(chí)最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对手使(shǐ)坏,例如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚(jù)会效(xiào)果非(fēi)常出色!

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