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太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配度(dù)更高一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能带来更稳(wěn)定,且(qiě)遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与(yǔ)目(mù)标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与(yǔ)自己(jǐ)的物伤相(xiāng)关(guān),是自(zì)身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤

技能公式(shì):

技能无法对(duì)自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例(lì)减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的系数,我延(yán)用之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有(yǒu)出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系(xì)数中去做对比,比(bǐ)如(rú)觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的(de)效(xiào)果(guǒ)了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是(shì)物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的(de)效果与目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然(rán)说(shuō)大(dà)体上目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过这(zhè)里也要想一个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携(xié)带的忽(hū)视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带(dài)10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击没用了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标(biāo)的(de)抗暴越高(gāo),你的(de)暴(bào)击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物(wù)、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

<太监割掉的是哪些部位,古代太监是割掉鸡还是蛋p>所以如(rú)果你在意(yì)目标(biāo)的抵(dǐ)抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少可(kě)能(néng)会等(děng)于无(wú),要么(me)就(jiù)多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少(shǎo),超出的(de)部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五(wǔ)星(xīng)及以下地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的周常(cháng)内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视(shì)效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点,目标(biāo)50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是忽(hū)视虽然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴的(de)暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险(xiǎn),暴(bào)击(jī)的特(tè)效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件(jiàn)是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要(yào)顾虑,那(nà)么(me)记住了,往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效(xiào)果,那么往(wǎng)一(yī)个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结(jié)果,而太阴的1%暴击(jī)概率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的(de)阈值,除(chú)法外基(jī)础(chǔ)的伤害(hài)高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知道哪个门派(pài)会需要(yào)太阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视(shì)效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★★★

以上(shàng)就是《梦(mèng)幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析(xī)的(de)全部内(nèi)容了(le),更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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