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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式(shì)寻(xún)宝解(jiě)谜险象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷途的(de)冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后(hòu)还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备加(jiā)强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打(dǎ)击感(gǎn)

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,技能共用一个按键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂(kuáng)战(zhàn)在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收(shōu)入的差距开(kāi)始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时候(hòu),国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王(wáng)本的女王都爱来(lái)回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常断(duàn)线。这(zhè)时(shí)候如果(guǒ)没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的(de)输(shū)出时(shí)间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模(mó)只打(dǎ)一(yī)下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大(dà)降低输出(chū)。相反(fǎn),本命收集齐的赏金(jīn)基本是(shì)80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到现在最酷的(de)元(yuán)素,真的是(shì)完(wán)全碾压(yā)其他(tā)职(zhí)业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图(tú)升级基(jī)本上是每小时一个号,满级后(hòu),每(měi)个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周(zhōu)一次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一(yī)直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了,就(jiù)目(mù)前(qián)投诉最多(duō)的(de)徽记而言(yán),官方(fāng)除了不(bù)断提高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思供不应(yīng)求或者被刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思(sī)的(de)是,大(dà)枪号(hào)上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈(qí)愿的(de)机制,真的很(hěn)不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结(jié)果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设(shè)计,这个图(tú)突出(chū)了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机(jī)制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接(jiē)卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时(shí)候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态换到(dào)B固态(固态(tài)是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他游戏没(méi)有(yǒu)这个(gè)问题),都不解(jiě)决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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