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辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思

辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒,开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自(zì)带的(de)打刀(dāo)自身的属性就(jiù)很好,升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提(tí)高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比(bǐ)较紧(jǐn)张,我们可以先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我们有了(le)一定(dìng)的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开(kāi)局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙是武士很好的开(kāi)荒(huāng)武(wǔ)器(qì),需要(yào)18的力量和17的敏捷,这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都(dōu)是完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力敏,就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果非常强力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程(chéng)武器,可(kě)以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议(yì)优先加(jiā)点到血量27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思的(de)时候可(kě)以用(yòng)来(lái)试(shì)试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接(jiē)被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基(jī)本上就(jiù)可以(yǐ)不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器(qì)以后,耐力不够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记(jì)住骑(qí)士(shì)先加(jiā)血(xuè),再(zài)上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法的加成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力(lì)可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗星术就是很强大(dà)的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以(yǐ)很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进(jìn)行毁灭性这里建议在(zài)前期(qī)可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求(qiú)也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两方(fāng)面(miàn)我们(men)使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不要一(yī)味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了(le),但是(shì)在血槽(cáo)会造成(chéng)损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是(shì)弱势群体,如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是可以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因(yīn)为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了(le),中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为(wèi)不(bù)了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方(fāng)式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士(shì)伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑士的加(ji辍学是什么意思?拼音,缀学和辍学是什么意思ā)点有敏(mǐn)捷流。。一(yī)般(bān)主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害(hài),而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才(cái)能拿得(dé)动,加点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤害。开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷型武器的(de)攻击(jī)力(lì),提升施法速(sù)度,降低(dī)坠落伤害。

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