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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太(tài)阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒赓续前行是什么意思,赓续前进的意思一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性所能增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个(gè)好(hǎo)吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数(shù)的时候(hòu),会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也(yě)会较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉(diào)了

不过(guò)反过(guò)来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害(hài)时结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得(dé)的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性的随机就随得高(gāo),长得不好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的

反(fǎn)过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较(jiào)低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳是要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得(dé)使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的(d赓续前行是什么意思,赓续前进的意思e)收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两(liǎng)仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也(yě)没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不(bù)推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没(méi)有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的(de)持续也是(shì)可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回来的

太(tài)阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候(hòu)着急用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆(nì)去的(de)了

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