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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《The Finals》极(jí)简(jiǎn)新手入(rù)坑指(zhǐ)南 玩法及(jí)职业定位介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

用三个词总结就(jiù)是(shì):捡钥(yào)匙(金库(kù))、开(kāi)宝箱、拿(ná)金币,再(zài)简单一点(diǎn)就是(shì),哪里UI颜色变黄了(le)就(jiù)去哪(nǎ)里,快速游(yóu)戏中的(de)“快速提现”,和锦标赛(sài)模(mó)式(shì)中(zhōng)的两个“锦标赛(sài)”,本(běn)质上是同一个(gè)玩法。

用(yòng)三(sān)个词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金(jīn)币,再简单一点就(jiù)是,哪里UI颜色变(biàn)黄(huáng)了就去哪(nǎ)里(lǐ),快速游(yóu)戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本(běn)质上是同一个玩法,快速(sù)提现(xiàn)模(mó)式是3个3人队混战(zhàn),同(tóng)一(yī)时间只有一个“金库(钥匙)”存在,3个(gè)队的争抢目标(biāo)相同,而锦标赛(sài)是4个3人队混战(zhàn),同一时间有(yǒu)两(liǎng)个“金(jīn)库(钥匙)”存在(zài),并增加了晋级或(huò)淘汰机制,主(zhǔ)背包1个主(zhǔ)武器和3个道具,备用(yòng)背包里同样可以带1个主武器和(hé)3个道(dào)具,可(kě)以在等待复活的时间切(qiè)换(huàn)任意一个格子的装备(bèi)。

《The finals》极简新手(shǒu)入坑指南(nán)

首先是3c方面,是比(bǐ)较接(jiē)近(jìn)Apex这类游(yóu)戏的(de)基调(diào),长TTK、鼓励开(kāi)镜射击、角色移动灵活(huó)。有(yǒu)别于(yú)csgo、Valorant等这种(zhǒng)定点射击(jī)的游(yóu)戏。比较特别的(de)是,The finals的(de)场景是可(kě)破坏(huài)的。

【玩法介绍(shào)】

用三(sān)个词(cí)总结就(jiù)是:捡钥匙(金库(kù))、开宝箱、拿(ná)金币。再(zài)简单(dān)一(yī)点就(jiù)是,哪(nǎ)里UI颜色变黄了(le)就(jiù)去(qù)哪里。

1、捡钥(yào)匙(金(jīn)库)

那么先说“捡钥匙(金库)”,一般在地图上数字表示(shì)。首先需要有人触碰到金库(kù),按E开启,金(jīn)库会进入短暂的计(jì)时,此时金库(kù)是无(wú)法(fǎ)做(zuò)任(rèn)何操作的(de),需(xū)要等它倒计时结(jié)束,才(cái)可以带(dài)着它往“提现”处转移。要注意的是,如果金库旁边有红色的倒计时,那么是有敌方队伍在开启金(jīn)库,要小心(xīn)附近的敌人。

2、开(kāi)宝箱(xiāng)

金库的倒计时结(jié)束(shù),那(nà)么现在(zài)进入(rù)了(le)“开宝(bǎo)箱(xiāng)”阶段。我们要争抢(qiǎng)金库,靠近后按f将(jiāng)其吸住,带到提(tí)现的点位,就是这些字母表示的黄色点位(wèi),靠近ATM机(jī)即可等待提现,不用(yòng)按任何按键。如果此时金库(kù)旁边的进度条(tiáo)是(shì)灰色的,那么(me)金库处于无人(rén)接手的阶段,同理(lǐ),如果是红(hóng)色则是敌方携带(dài),蓝色是己方携带。

3、拿金币

最(zuì)后是最 *** 的“拿金币”阶段(duàn),本质(zhì)上是个占点的玩法,我们需要竭尽所能不要让敌方靠近(jìn)我(wǒ)方(fāng)ATM机(jī),或是靠近(jìn)敌方ATM机将其(qí)的归属(shǔ)权变为己方。最后当ATM机读条结束(shù)时,归属(shǔ)方(fāng)获得(dé)金币(分数/胜利点)。不过要注意的是,这游戏的(de)场(chǎng)景是可破(pò)坏的(de),场面会相当混(hùn)乱

以上就是一(yī)轮循环(huán),接下来(lái)就是生成(chéng)新的金库,然后又是捡钥匙(金库)、开宝(bǎo)箱、拿金币,直到满足(zú)胜利条件。还是那句话,即使(shǐ)不知道以上规则也没关系,哪里UI黄了就去(qù)哪里,或者跟(gēn)队友走

【游戏模(mó)式】

再说模式,快速游(yóu)戏中的“快速提现(xiàn)”,和(hé)锦标赛模式中的两个“锦标赛”,本质上(shàng)是同一个(gè)玩法(fǎ)。快(kuài)速提(tí)现模(mó)式是3个(gè)3人队混战,同一时间只有(yǒu)一(yī)个“金库(钥匙)”存在(zài),3个队的争抢(qiǎng)目标相同。而锦标赛(sài)是4个3人(rén)队混战,同一时间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加了晋级或淘(táo)汰(tài)机制(zhì)。总(zǒng)之(zhī)就是(shì)同一个玩法框架下,人数、目标数量(liàng)、以及胜利条件(jiàn)的改变而已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这里简单提一下不展(zhǎn)开(kāi),本质上是抢夺金币(bì),然(rán)后把(bǎ)抢到的金币存(cún)到指定地点获得(dé)分数,如果(guǒ)被击杀则掉落身(shēn)上的全部金币。存(cún)款地点会定时轮换。

【复活(huó)机制】

最后(hòu)提(tí)一(yī)下复(fù)活机制(zhì),如果队伍(wǔ)里有人存活,可以(yǐ)等待(dài)队友救援,也可以等倒计时结束后使用复活(huó)币复(fù)活(默认键位(wèi)空格(gé))。但是(shì)需要注意(yì)的是(shì)锦标赛一场(chǎng)只(zhǐ)有(yǒu)2个复活币,建(jiàn)议紧急(jí)时候再用(yòng);而快速模(mó)式的复活(huó)币(bì)数量没有限(安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介xiàn)制,建议多用不要(yào)节省。

如果队伍(wǔ)团灭,那么个(gè)人倒计时就没用了,全(quán)队会重(zhòng)新走一个团队倒计时,这个时候就只能等(děng)待倒计时结(jié)束(shù)团(tuán)队一起复活。所以(yǐ)说,如(rú)果队(duì)友的复活倒计(jì)时快结束了,还是猥琐一点等等队友比较好。再补充一个救队友的小tips,我们可以像(xiàng)带金库(kù)一样,按f把队(duì)友的小人吸(xī)住(zhù),带(dài)到安全的地方后再拉(lā)起(qǐ)。

【职业定位】

再(zài)简单介(jiè)绍(shào)一下三个体型的特点吧。

中型主打的(de)是平衡,有(yǒu)偏奶(nǎi)妈的治疗、急救,有偏辅助的(de)侦查(chá)流、炮(pào)台流(liú),也可以(yǐ)使用各(gè)种(zhǒng)中距(安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介jù)离武器、手雷(léi)等当做常规射击游戏(xì)玩;

轻型主(zhǔ)打的(de)是敏捷、灵活,技能(néng)可(kě)以使用钩(gōu)锁、隐身、闪避,武器主要是以*、霰弹枪、刀这(zhè)些偏近距(jù)离(lí)作战的武器为(wèi)主,也可以使(shǐ)用超(chāo)远程的*;

重型主(zhǔ)打的是(shì)环境(jìng)影响力,武(wǔ)器是(shì)大锤、机枪、火焰发(fā)射器等重型武器为主,攻(gōng)可(kě)拆迁破坏地形和(hé)建(jiàn)筑,守可建筑(zhù)防御工(gōng)事(shì),是一个(gè)团(tuán)队中至关重要的(de)位置。

最(zuì)后说明一(yī)下背(bèi)包结构(gòu),主背包1个主(zhǔ)武器和3个道具,备(bèi)用背(bèi)包(bāo)里同样(yàng)可以带1个主武器和(hé)3个道具,可(kě)以(yǐ)在等待(dài)复活的时(shí)间切换任(rèn)意一个格子(zi)的(de)装(zhuāng)备

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