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1h等于多长时间怎么算,1h等于多少时间 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)

这套精华(huá)是暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精(jīng)华之前(qián)的测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出的(de)数(shù)据也可(kě)以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一(yī)波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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