本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《率(lǜ)土之滨》李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉阵容怎么(me)玩 撸串形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。
战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝(jué)水(shuǐ)遏(è)敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机(jī)率,木鹿(lù)双加的(de)宝物,承影。
战法配(pèi)置(zhì):不(bù)攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均可。
《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略
撸串队够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为一(yī)个队伍体系呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊!理由如(rú)下:
1.不(bù)吃指挥的木(mù)鹿象(xiàng)兵,无论是携带(dài)绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突(tū)击(jī)解控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的(禧与喜的区别是什么,喜字logo设计de)生(shēng)存率;
2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空城,形兵简直不(bù)要(yào)太平民。
3.有了(le)这(zhè)样的(de)大营(yíng)和(hé)前锋(fēng),大(dà)营使用核(hé)弹爆发的张角,狙击点头的(de禧与喜的区别是什么,喜字logo设计)李儒(rú),成为传奇的(de)鬼吕都将有机会大放(fàng)异彩。
一、战(zhàn)法配置
1.「不攻」+「深谋远虑」
(1)双重(zhòng)增伤。
「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是指(zhǐ)挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可(kě)以让法系大营(yíng)更(gèng)加炸裂。
(2)破除(chú)规避。
首先说「垒实迎击」,如果有规(guī)避(bì),那不攻(gōng)可(kě)以破掉规(guī)避;如(rú)果(guǒ)没(méi)有规避,不攻是指挥谋略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发(fā)规(guī)避。
有规避次数的(de)「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营守险」,有规避次数的,那肯定是(shì)消耗一(yī)次是一次(cì);
还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋(móu)远虑」也(yě)叠加起(qǐ)来了
2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」
禁疗(liáo)和罚站。
开篇的时候(hòu)写(xiě)过(guò)了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜(shèng)非常适合象兵木鹿,能(néng)够(gòu)提(tí)升全队的生(shēng)存环境,舒适大营的输出环境。
●其中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想要(yào),大(dà)菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想要,大张张也(yě)要,好(hǎo)像除了法(fǎ)刀(dāo)外(wài),别的队伍都想要(yào)。
●其(qí)中全军、三军和(hé)利兵也比较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。
●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经典配(pèi)置(zhì)中是有极火(huǒ)佐攻和(hé)绝(jué)门遏(è)敌的,大张张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法(fǎ)。
3.貂蝉(chán)「形(xíng)兵之极」「空城」
「空城」是脸好两(liǎng)回合毫发(fā)无损(sǔn)的规避流战法。
「形(xíng)兵之极」是宝物出(chū)来以前,唯一一个可以(yǐ)增加战法发(fā)动(dòng)几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由(yóu)是10%的发(fā)动几率无所谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但(dàn)是这个战(zhàn)法(fǎ)真的很平(píng)民。
二(èr)、克(kè)制关系
这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓(máng)不(bù)好打。
打蜀骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂(diāo)蝉的(de)暴(bào)走、超高的谋略伤(shāng)害三个原因(yīn)。
打(dǎ)法刀(dāo)好打应该是因为木(mù)鹿不吃反(fǎn)计(jì)还能打控制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉的指挥减伤。
打魏智不好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是魏智(zhì)高额的禧与喜的区别是什么,喜字logo设计魔(mó)防。
打流氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂(diāo)蝉(chán)的配置有(yǒu)点低(dī)了。
号主是在试师赛(sài)季(jì),所以(yǐ)没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是没有带自保战法的木(mù)鹿容易挂。
三、宝(bǎo)物设置
1.「李儒」的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ)。
2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词(cí)条看(kàn)带的(de)战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。
3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种设置
●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射,单核输出,本着输出去(qù)的(de)。
●木鹿:象兵——难测扰后,木(mù)鹿没(méi)有带自保战法,点个难(nán)测保狗头。
●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅,步兵辅助单位(wèi)的常用兵种特性。
五、战(zhàn)报分(fēn)享
六(liù)、总结
1.队(duì)伍战(zhàn)法亲民,效果不俗(sú)的平民(mín)队(duì)伍。
2.其中的撸串队(duì),喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串,一队平(píng)民干满红,爽。
3.队伍的(de)大营有较(jiào)多的选择(zé),比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。
4.中(zhōng)军的替代(dài)战法较多(duō),绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵都可以有不错的表(biǎo)现。
5.不吃指挥的木(mù)鹿(lù)象兵,可以更大程度的(de)发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存(cún)率。
6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不(bù)要太(tài)平民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了