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日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕

日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前(qián)期(qī)有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪(guài),随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不(bù)低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期(qī)不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅行者:就(jiù)算是(shì)初始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属性角色都是5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本,更好获(huò)得(dé)的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色(sè)之前是解谜(mí)必(bì)须的角色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务(wù)做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之后的(de)输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解(jiě)放(fàng)主(zhǔ)角成为岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分(fēn)析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之一段和(hé)第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击。满蓄(xù)力(lì)射(shè)击拥有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风汇(huì)聚的箭矢(shǐ),锁定一位敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周(zhōu)围的(de)敌人,把怪聚集(jí)到(dào)一起(qǐ),是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击(jī)飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉到(dào)面前,松(sōng)手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领(lǐng)域(yù),伤害(hài)敌人的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让她能够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多(duō)五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元(yuán)素技(jì)能:对前(qián)方敌(dí)人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和(hé)影响范围(wéi)。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到水火冰雷元素(sù),还(hái)能日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输(shū)出可(kě)辅(fǔ)助。 

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