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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技(jì)能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千秋,被动技能(néng)心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本(běn)与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)与上上个(gè)版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技(jì)能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能(néng)高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得去使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于(yú)用(yòng)2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在(zài)马上要推进的(de)时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对(duì)方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击(jī)4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然最后(hòu)也要看冷月清秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之(zhī)寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便(biàn)是(shì)封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技(jì)能的伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触(chù)发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气使用

被动技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目(mù)标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的(de)上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(xiá)(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个(g放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉è)凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是(shì)开(kāi)主动(dòng)技(jì)能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主(zhǔ)动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知(zhī)道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不(bù)过(guò)也只增加两(liǎng)种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风(fēng)时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也很(hěn)重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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