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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的原神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原(yuán)神选好了火属(shǔ)性角色之后,接(jiē)下来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟原神(shén)风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色(sè)哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不(bù)用跑(pǎo)的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她,探索解谜基(jī)本上都是(shì)十拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不(bù)在话下。大(dà)招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便配个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的(de)离谱的充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使(shǐ)几(jǐ)次(cì)被砍也(yě)依(yī)然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀(xiù)辅助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探(tàn)索效(xiào)率上的大(dà)幅提(tí)升,依然(rán)算的(de)上是EX级的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角(jiǎo)色(sè)的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人就(jiù)是主角了(le)。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起来(lái)了),风(fēng)属性探(tàn)图(tú)下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗)强生(shēng)存,没攒出EX角(jiǎo)色(sè)之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开(kāi)大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后(hòu)可以解放(fàng)主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的(de)射击(jī)。其(qí)中(zhōng)的之一段(duàn)和第(dì)四段射击能(néng)够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造(zào)成(chéng)大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技(jì)能:点按:在(zài)目标位置(zhì)唤(huàn)出风(fēng)域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够(gòu)吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩(wán)家可以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆进(jìn)行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的(de)超载反(fǎn)应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的(de)同时(shí)为我(wǒ)方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复全队队(duì)友(yǒu)的气(qì)血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多(duō)五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的两段攻击。

元素(sù)技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌人(rén)和沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪(guài)效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可(kě)输(shū)出可辅助。 

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