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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大(dà)家带来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧后,基本(běn)稳定(dìng)施放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标(biāo)每回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率的(de)持续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手段,可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后(hòu)续(xù)引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上(shàng)的(de)灼烧回(huí)合2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗(hé)数(shù)即可,不需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来段看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌(dí)方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引爆(bào)战(zhàn)技或普攻为敌方施加的(de)灼烧(shāo)状态(tài),也可以引爆敌(dí)方被火破韧(rèn)后(hòu)陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬子(zi)等(děng)角色为敌方施加(jiā)的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技(jì)时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改(gǎi)成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵(líng)活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态,该状态下(xià)敌方目标受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了(le)对(duì)群挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度,不(bù)局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难(nán)以(yǐ)被稀(xī)释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是后(hòu)台(tái)战技,否则一般(bān)情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂(guì)乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝大(dà)部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外能(néng)力1为(wèi)桂乃芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产(chǎn)点效率(lǜ)大幅提高(gāo)。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行(xíng)迹的(de)意(yì)义不(bù)明,但(dàn)在配队中就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可以保证(zhèng)桂(guì)乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战技多(duō)引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供稳(wěn)定(dìng)增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率(lǜ)不算高(gāo),且升级(jí)提升(shēng)的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放(fàng)频(pín)率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个(gè)词(cí)条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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